(資料圖片)
作為一款美術(shù)風格十分清奇的戰(zhàn)棋游戲,《烏爾圖克:荒涼》憑借著特別的木刻版畫面風格,與些許的克魯蘇元素,吸引了不少玩家。別具一格的外在,加上可玩性極高的內(nèi)在,可以說如今的新世代,很難再到比這還優(yōu)秀的戰(zhàn)棋游戲了。
這款作品主要講述了遠古以前,巨人與人類戰(zhàn)爭而滅絕。后來煉金術(shù)士發(fā)現(xiàn)遠古巨人的骸骨精華,能治愈各種疾病,然而這種血清也會致命。主角烏爾圖克被綁架到療養(yǎng)院接受血清試驗,他已經(jīng)嚴重突變,直到朋友劫獄將他救出?,F(xiàn)在烏爾圖克必須尋找解藥解救自己。故事就發(fā)生在這樣一個黑暗世界,一路上充斥著吸血鬼、半獸人、野獸、傭兵、強盜等。
游戲里,在大地圖上行走沒有回合限制,一旦遭遇戰(zhàn)斗,就會進入戰(zhàn)斗畫面,變成回合制,能出戰(zhàn)隊員最多6名。然而冒險過程中,會有角色不斷投靠,能收的隊員數(shù)幾乎沒有限制。每個角色只能死一次,第一次被打掛只是受傷,再死一次就真的掛了。而且受傷還必須有解藥治療,否則超過時限也會死亡,這點讓游戲難度大增。
基本上受傷的隊員不宜出戰(zhàn),否則一旦又掛,辛苦培養(yǎng)的角色就會永久消失。其他隊員死不會游戲結(jié)束,但是烏爾圖克死就會Game Over。通常玩家很快就會吸收許多隊員,所以不愁找不到備胎出戰(zhàn)。然而解藥來源不多,雖然黑市有賣,但是很貴,而且越賣越貴,真的是黑店。所以玩家可能面臨解藥不足,眼睜睜看著隊員喪命而扼腕。
不過游戲有宰殺隊員制藥的機制,然而這種設定實在太可怕,當你被逼到絕路,再不醫(yī)就Game Over,可能會想到這招。隊員的組合一樣可以搭配遠攻、近戰(zhàn)、補師等各種職業(yè)角色,組成理想團隊,各種職業(yè)隊員也都有特別戰(zhàn)技,例如沖撞、自動反擊,主角烏爾圖克還有招喚隊員「一齊動手」的技能,讓隊員獲得額外攻擊回合,一起幫忙補刀。
在戰(zhàn)斗上的機制設定也很豐富。除了黑市還有甲胄師公會,可以購買各種武器及裝備,甚至還能雇傭兵當隊員,不過要注意傭兵必須定期支薪,不然會跑掉,辛苦培養(yǎng)的角色就沒了,所以玩家必須經(jīng)常留意庫存的資源。
每個角色都有完整的紙娃娃系統(tǒng),能裝備的武器或盔甲也不少,雖是獨立游戲,這方面做得毫不含糊。突變器是本作特別的物品,能強化角色能力,大部分來自生物殘骸,通常通過戰(zhàn)斗取得,種類可說千奇百怪,能加值生命、戰(zhàn)斗力、速度、暴擊率、武器附魔等,而且相同的突變器還可組合升級,功能更佳。不過大部分的突變器都有副作用,例如減損生命,這也是玩家必須注意之處。
每個人能裝的突變器最多4個,用久了還會融入角色,能力就永久附身,當然該件突變器也就消失,這也是特別之處。沒出戰(zhàn)的隊員還可派出去拾荒、訓練,制藥等,可說角色的機制設定相當豐富。而第一輪隊員剛開始是固定的,通關(guān)后第二輪就能選各種種族隊員。
木刻版畫或鋼筆畫風格,淡彩暗色調(diào),讓本作的藝術(shù)風格極具特色。角色的設定:吸血鬼、半獸人、野獸及各種奇形怪狀家伙,都有特色或風趣。美術(shù)在戰(zhàn)略游戲是很特別的嘗試,配合游戲黑暗時代背景,營造得相當成功。雖是獨立制作,音樂的水準仍然不錯,很能營造戰(zhàn)斗氣氛。小型工作室能做出這番成績,在多方面都不差的情況下,可說可圈可點。
然而劇情太簡單,冒險過程也沒什么任務提示,玩家有時會覺得漫無目標,無止境地一直戰(zhàn)斗,當然也可以解釋成自由度高。解藥取得困難,購買也很貴,雖說增加游戲挑戰(zhàn)性,但也造成玩家不少困擾。以整個美術(shù)的優(yōu)異表現(xiàn),過場畫面就顯得太簡單,當然美術(shù)只有一人,也不能要求太多。整體來說,是優(yōu)秀又特別的一款戰(zhàn)棋游戲,對喜歡此類型游戲的玩家,很值得一試。
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