退休后的史玉柱,最近“自曝”了重返一線的原因:損失太多錢。
(資料圖)
2月27日,巨人網絡(002558)創(chuàng)始人史玉柱在內部講話中提到,自從巨人在美國上市之后,他就逐漸淡出第一線,退居二線。公司主要還是由團隊負責運營。
“我整天就是不務正業(yè),胡吃海喝的,到處去玩。現(xiàn)在回想下來,交了那么多朋友,在外面胡吃海喝的,最后一算,結果是什么呢?”史玉柱說。 “朋友交的比較多,100多個男性朋友。我們巨人集團是不找朋友借錢的,也不找朋友擔保。我一在酒桌上一喝,好,給這個人借錢,給那個人擔保,這么一算十幾年損失了好多錢?!?
他提到,公司CEO劉偉看到他在外面造成損失,建議他多玩游戲,少交朋友,他就回來玩游戲了。“第一次是去年,我進來玩了一下,《征途》后來的版本改動太大,我說不行我不會玩。征途還是我組織開發(fā)的,但是我居然不會玩了。我第一次沒玩進去,反正后來被劉偉給逼了幾次,然后我就玩進去了?!?
《征途》是巨人網絡第一款自主研發(fā)的網絡游戲,于2006年4月開始運營,《征途》的成功讓巨人網絡于2007年在美國紐約證券交易所上市,成為史玉柱從低谷走出的關鍵因素。最近,巨人旗下由《征途》衍生而來的新手游《原始征途》將于3月24日全平臺上線。
史玉柱在內部講話中提到,自己要求團隊在很多游戲功能上進行了修改,例如不要一味增加游戲功能,其實優(yōu)化好老的功能不亞于開發(fā)新功能,好的游戲中,功能重要的是精而不是多。另外,要正確處理好人民幣玩家和非人民幣玩家的關系,不能讓人民幣玩家的強度過于失衡。
“我參與游戲的修改,主要是在類似于這些地方。今天游戲改到什么階段了,我覺得至少已經是我腦中的征途了。以前那個我都不會玩,現(xiàn)在基本上是我腦中的征途,但下一步我們還是有很多需要完善的地方?!笔酚裰硎尽?
對于未來的游戲發(fā)展,他建議,要更多重視引入新玩家,不能依靠老玩家“氪金”?!艾F(xiàn)在的90后,尤其是00后沒玩過征途、傳奇這類游戲的人,他們怎么上手,這也是一個很大的問題。我們不能未來只是靠40多歲、以前的20多歲的那批玩家,一定要讓新生代能進來,逐漸他們能成為我們以后這個游戲里面的主力軍,還有不少的困難,需要我們克服,還有很多地方需要我們打磨?!?
巨人集團由史玉柱一手打造,最早從自主研發(fā)的巨人漢卡業(yè)務起步,創(chuàng)造過的品牌包括巨人漢卡、腦白金、黃金搭檔、征途、球球大作戰(zhàn)等。2004年,巨人進入互聯(lián)網文化娛樂產業(yè),成立巨人網絡。2022年,史玉柱及家族以36億美元財富,位列福布斯全球億萬富豪榜第822位。
財報顯示,巨人網絡去年前三季度總營收15.42億元,同比下降10.57%;凈利潤8.74億元,同比增長4.38%;扣除非經常性損益的凈利潤為6.81億元,同比下降12.79%。
去年9月12日,史玉柱曾在微博表示,自己很久沒抓巨人網絡的具體業(yè)務了,最近他重返研發(fā)一線改游戲,持續(xù)給新手游《原始征途》提修改意見。而巨人網絡內部人士則表示,他每天打游戲,常與研發(fā)團隊開會,有時一周碰幾次,把玩游戲時記錄的問題提給團隊,還會安排專人跟進團隊的修改進度。
截至收盤,巨人網絡報收10.2元,跌1.92%。
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